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【评测】《Ruiner》

杨老贪
3 年前游戏评测阅读 4,958

“2091年,科技发展与电脑工程有了飞跃的进步,然而人类的本性却没有任何改变。 ………玩弄人类的性命,从未如此有趣!!!”

欢迎来到杨老贪游戏评测栏目,本期带来的是《Ruiner》

介绍

这是一款由Reikon Games制作的俯视视角动作射击游戏,有着浓厚的赛博朋克味道。

背景设定为2091年,主角是一名带有机械改造的杀手,得知兄长被绑架后,和黑客合作瓦解【天堂】幕后组织。

主角的初期设定,现在主角背后的文字为“弟”

采用区域战斗制,将当前区域的敌人全部干掉后可以获得评分并继续前进。

不同的评分等级,黑客小姐姐动画都不一样

敌人会掉落他们的武器,充分利用武器、环境和技能,将他们全部消灭吧!

利用燃料罐爆炸对boss造成伤害

操作和机制

玩家有两种武器,近战和枪械,每个武器槽只能装备一个武器,枪械类武器在消耗完子弹后会被自动抛弃,并切换成基础手枪。

技能中的护盾升级后可以反射子弹

枪械武器众多,从手枪到冲锋枪,从圆锯枪到榴弹枪,从喷火器到冷冻射线,应有尽有。

冷冻射线

如果将敌人打到濒死,在有限时间内可以处决敌人。

随机处决动画

站在特殊方块区域内可以恢复血量/能量。

闪电为能量,十字为血量

游戏中的经验值被称为“业力”,升级获得技能点,并且技能可以随时重新分配,让玩家尝试更多战斗风格。

技能点可以随时随意分配

部分区域战斗结束会有“拾荒者”机器人,使用后能给予你武器和更多“业力”。

有点像印钞机吐钱

线性流程,其中的支线任务不多,比如找猫找钱币什么的。很多对话选项,选了之后的结果都是一样的,仿佛在告诉我们“无论选什么,结果都无法改变”。

看起来有用实际一点用都没有的选项

优缺点

+美术风格不错

+打击感很好

+重新分配技能点十分方便,玩家可以尝试更多的战斗风格

+音乐好听,电子音乐让人在拼杀时更带感

+不用担心迷路

-支线任务枯燥

-除了介绍类的选项外,大多数对话选择选项,其结果没有任何区别(制作者纯纯的恶意)

-打到后期会有些重复感,简单的说就是“杀麻了”

DLC

RUINER: Soundtrack Edition(原声音轨)

没什么好说的,没有额外游戏内容,只有游戏中的所有曲目一共15首,电子音乐爱好者可能会喜欢。

总结

在《Ruiner》中,玩家始终是一枚棋子,无论点头摇头,结果都不会有所改变,只要知道去哪里,去杀谁就可以了,将玩家的重点从剧情和选择题上转移到了战斗中。

无论你是想硬碰硬肉搏,还是灵活闪避七进七出,都可以随时调整技能树,玩出你想要的风格。

动作射击类游戏爱好者可以尝试一下这款游戏。

说真的,这面罩是真不错
分数:4/5
赞(14)
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所有评论(3)
  • 嗨害嗨

    这游戏让我想起了迈阿密热线,只不过这个是斜45度视角的

    3 年前 回复
    • 杨老贪

      @嗨害嗨: 的确,类型差不多,但是Ruiner这个游戏无论主角还是敌人都不是一击必杀的

      3 年前 回复
  • 浅哲

    有意思,感觉可以玩一玩

    3 年前 回复
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杨老贪,一个普通的程序员。
我不是大佬,你们才是大佬。

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