“2091年,科技发展与电脑工程有了飞跃的进步,然而人类的本性却没有任何改变。 ………玩弄人类的性命,从未如此有趣!!!”
欢迎来到杨老贪游戏评测栏目,本期带来的是《Ruiner》
介绍
这是一款由Reikon Games制作的俯视视角动作射击游戏,有着浓厚的赛博朋克味道。
背景设定为2091年,主角是一名带有机械改造的杀手,得知兄长被绑架后,和黑客合作瓦解【天堂】幕后组织。

采用区域战斗制,将当前区域的敌人全部干掉后可以获得评分并继续前进。

敌人会掉落他们的武器,充分利用武器、环境和技能,将他们全部消灭吧!

操作和机制
玩家有两种武器,近战和枪械,每个武器槽只能装备一个武器,枪械类武器在消耗完子弹后会被自动抛弃,并切换成基础手枪。

枪械武器众多,从手枪到冲锋枪,从圆锯枪到榴弹枪,从喷火器到冷冻射线,应有尽有。

如果将敌人打到濒死,在有限时间内可以处决敌人。

站在特殊方块区域内可以恢复血量/能量。

游戏中的经验值被称为“业力”,升级获得技能点,并且技能可以随时重新分配,让玩家尝试更多战斗风格。

部分区域战斗结束会有“拾荒者”机器人,使用后能给予你武器和更多“业力”。

线性流程,其中的支线任务不多,比如找猫找钱币什么的。很多对话选项,选了之后的结果都是一样的,仿佛在告诉我们“无论选什么,结果都无法改变”。

优缺点
+美术风格不错
+打击感很好
+重新分配技能点十分方便,玩家可以尝试更多的战斗风格
+音乐好听,电子音乐让人在拼杀时更带感
+不用担心迷路
-支线任务枯燥
-除了介绍类的选项外,大多数对话选择选项,其结果没有任何区别(制作者纯纯的恶意)
-打到后期会有些重复感,简单的说就是“杀麻了”
DLC
RUINER: Soundtrack Edition(原声音轨)
没什么好说的,没有额外游戏内容,只有游戏中的所有曲目一共15首,电子音乐爱好者可能会喜欢。
总结
在《Ruiner》中,玩家始终是一枚棋子,无论点头摇头,结果都不会有所改变,只要知道去哪里,去杀谁就可以了,将玩家的重点从剧情和选择题上转移到了战斗中。
无论你是想硬碰硬肉搏,还是灵活闪避七进七出,都可以随时调整技能树,玩出你想要的风格。
动作射击类游戏爱好者可以尝试一下这款游戏。

这游戏让我想起了迈阿密热线,只不过这个是斜45度视角的
@嗨害嗨: 的确,类型差不多,但是Ruiner这个游戏无论主角还是敌人都不是一击必杀的
有意思,感觉可以玩一玩